- Titan Quest: Immortal Throne
- Как развивать персонажей, распределять и отменять очки умений?
- Классы и примеры прокачки персонажей в Titan Quest:
- Titan Quest
- Говорящий с камнями
- Волшебник (посох)
- Колдун (Питомцы)
- Мститель
- Пробудитель
- Джаггернаут
- Хозяин стихий (Льдинки)
- Заклинатель
- Боевой маг (Ближний бой)
- Titan Quest
- Друид (Питомцы)
- Оборотень
- Колдун (Питомцы)
- Обрядник (посох)
- Поборник
- Друид (Льдинки)
- Прорицатель
- Рейнджер (Лук)
- Страж
Titan Quest: Immortal Throne
Как развивать персонажей, распределять и отменять очки умений?
Правильное развитие персонажа — это основа основ, залог успеха и приятного времяпрепровождения. Titan Quest: IT предлагает на выбор 9 школ мастерства, которые в сумме дают 45 различных классов и 80 уникальных умений. Благодаря огромному выбору, разнообразию и сочетанию умений — каждый персонаж по-своему уникален. Стиль прохождения игры полностью зависит от выбора класса. Там, где воину море по колено, маг способен утонуть; там, где воину будет туго, маг способен проскользнуть — наглядный пример гибкости игрового процесса Titan Quest. Каждый раз, когда уровень персонажа повышается, автоматически начисляются очки умений и характеристик, которые можно тратить на развитие мастерства, на изучение умений и повышение основных параметров — жизни, энергии, силы, интеллекта и ловкости. Развитие уровня мастерства открывает новые умения, происходит это на 1, 4, 10, 16, 24 и 32 уровнях.
Выбор мастерства в Titan Quest происходит на 2 и 8 уровнях, тогда же определяется класс персонажа на основе сделанного выбора. Распределение очков характеристик происходит через инвентарь (клавиша [I]), распределение очков умений через окно умений (клавиша [S]). Умения делятся на активные (квадратные иконки) и пассивные (круглые иконки). Первые активируются через ячейки на панели быстрого доступа внизу монитора (назначение — [ПКМ], применение — [ЛКМ], 4), вторые действуют постоянно. Для того чтобы вложить очки умений, нужно кликнуть по иконке умения в уже открытом ряду, а чтобы использовать его, нужно вложить хотя бы одно очко. Отменять и перераспределять очки умений в Titan Quest можно у мистиков за определенную плату в любом крупном городе, начиная с греческих Дельф (смотрите легенду на карте; клавиша [M]). Цена оказываемых услуг увеличивается с частотой обращений.
Ниже представлены билды и схемы для прокачки персонажей некоторых классов, что поможет новичкам составить представление о системе распределения очков умений в пределах выбранного мастерства. Они не претендуют на оригинальность и, возможно, не близки к идеалу, так как у каждого он свой. Следует помнить — отменять выбор мастерства нельзя, в отличие от умений. Выбирать мастерство можно на 2 и 8 уровнях, но делать это сразу не обязательно. Также можно сосредоточиться только на одном мастерстве, отказавшись от второго. В этом случае ничего страшного не произойдет, хотя в дальнейшем могут возникнуть трудности во время прохождения некоторых мест, где будет ощущаться нехватка определенных умений. Titan Quest дает огромные возможности для развития персонажей. Не бойтесь экспериментировать.
Классы и примеры прокачки персонажей в Titan Quest:
Грёзы (Dream) | Ратное дело (Warfare) | Защита (Defense) | Земля (Earth) | Воздух (Storm) | Охота (Hunting) | Тень (Rogue) | Природа (Nature) | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Дух (Spirit) | Маг (Theurgist) | Ворожей (Diviner) [1, 2] | Охотник на ведьм (Spellbreaker) [1] | Властитель душ (Spellbinder) [1] | Заклинатель (Conjurer) [1] | Оракул (Oracle) [1, 2] | Шаман (Bone Charmer) [1] | Варлок (Warlock) [1, 2] | Прорицатель (Soothsayer) [1] |
Природа (Nature) | Странник (Wanderer) | Обрядник (Ritualist) [1, 2] | Поборник (Champion) [1, 2] | Страж (Guardian) [1] | Колдун (Summoner) [1] | Друид (Druid) [1, 2] | Рейнджер (Ranger) [1] | Иллюзионист (Illusionist) [1] | Природа (Nature) |
Тень (Rogue) | Тень (Rogue) | Призрак (Dreamkiller) [1] | Ассасин (Assassin) [1, 2] | Корсар (Corsair) [1] | Волшебник (Magician) [1] | Ведун (Sorcerer) [1] | Разбойник (Brigand) [1, 2] | Тень (Rogue) | |
Охота (Hunting) | Охотник (Hunter) | Гаруспик (Haruspex) [1, 2] | Убийца (Slayer) [1, 2] | Служитель (Warden) [1, 2] | Мститель (Avenger) [1] | Мудрец (Sage) [1, 2] | Охота (Hunting) | ||
Воздух (Storm) | Хозяин бурь (Stormcaller) | Пророк (Prophet) [1, 2, 3, 4] | Тан (Thane) [1, 2] | Паладин (Paladin) [1, 2] | Хозяин стихий (Elementalist) [1] | Воздух (Storm) | |||
Земля (Earth) | Пиромант (Pyromancer) | Пробудитель (Evoker) [1, 2, 3] | Боевой маг (Battlemage) [1] | Джаггернаут (Juggernaut) [1, 2] | Земля (Earth) | ||||
Защита (Defense) | Защитник (Defender) | Храмовник (Templar) [1] | Завоеватель (Conqueror) [1] | Защита (Defense) | |||||
Ратное дело (Warfare) | Воин (Warrior) | Предвестник (Harbinger) [1] | Ратное дело (Warfare) | ||||||
Грёзы (Dream) | Провидец (Seer) | Грёзы (Dream) |
Краткое описание результата прокачки героев появляется при наведении на ссылки схем. Оставшиеся очки умений распределяются по желанию.
Правильно спланировать и просчитать развитие персонажа в Titan Quest: IT поможет калькулятор от Марка Хансена «TITAN CALC 0.65», который рассчитан на работу со всеми классами, уровнями сложности и содержит подробное описание умений на английском языке. Восстановить созданного персонажа можно по ссылки из строки «Return Link», находящейся под основной областью калькулятора.
Источник
Titan Quest
Хозяин стихий — Сочетание таких магических школ как Земля и Воздух. В данном гайде будет рассматриваться маг через Огненный урон. Хорошо справляется с лучниками и магами, есть антимагия и снижение резистов от Шквала, чего так не хватает школе Земли. Отличный бонус в виде Танкующего голема, очень быстро справляется как с толпами монстров, так и с боссами.
Говорящий с камнями
admin
Говорящий с камнями — сочетание таких сильных школ как Руны и Земля. Персонаж имеет в наличии огромный стихийный урон.
Волшебник (посох)
admin
Волшебник — сочетание таких необычных школ как Земля и Тень. Есть несколько вариантов прокачки данного персонажа. В данной статье будет рассматриваться Волшебник при игре через посох с Ловушками, Заклинаниями, Ядами и Големом.
Колдун (Питомцы)
admin
Колдун — сочетание таких школ как Природа и Земля. Сам по себе персонаж достаточно крепкий с большим количеством урона.
Мститель
admin
Мститель — прекрасное сочетание таких школ как Охота и Земля. Отличный дальний бой и Голем позволяют проходить игру комфортно и быстро.
Пробудитель
admin
Пробудитель — сочетание таких школ как Земля и Грезы. Персонаж показывает себя хорошо для первого прохождения игры.
Джаггернаут
admin
Джаггернаут — сочетание таких школ как Земля и Защита. Особенностью данного класса является использование огненных заклинаний как основной источник своего урона.
Хозяин стихий (Льдинки)
admin
Хозяин стихий — Сочетание таких сильной магических школ как Земля и Воздух. Маг с огромным уроном, выживаемость которому обеспечивает голем.
Заклинатель
admin
Заклинатель — сочетание таких школ на Огонь и Дух. Огромный стихийный урон с посоха, наличие двух сильных питомцев и заклинаний.
Боевой маг (Ближний бой)
admin
Боевой маг — сочетание школ Земли и Ратного дела. В данной статье будет рассматриваться Боевой маг как боец ближнего боя.
Источник
Titan Quest
Иллюзионист — сочетание таких школ как Тень и Природа. В данном гайде Тень будет основной атакующей нашей школой, а Природа — защитной. Как и Иллюзионист-маг, персонаж ближнего боя обладает прекрасной выживаемость, хорошими резистами, но не использует питомцев для нанесения урона. Хороший урон, Хорошая выживаемость, контроль толпы монстров, персонаж прекрасно справляет с боссами.
Друид (Питомцы)
admin
Друид — сочетание таких сильных школ как Воздух и Природа. В данном гайде персонаж будет с волками и нимфой, которые будут основным источником урона. Огромное количество урона, хорошие резисты, минимальное кол-во смертей из-за танкующих питомцев, снижение вражеских резистов. Отлично подходит для первого прохождения игры.
Оборотень
admin
Оборотень — сочетание таких школ как Руны и Природа. Отличный персонаж с большим количеством здоровья и хорошим уроном.
Колдун (Питомцы)
admin
Колдун — сочетание таких школ как Природа и Земля. Сам по себе персонаж достаточно крепкий с большим количеством урона.
Обрядник (посох)
admin
Обрядник — сочетание таких школ как Грезы и Природа. Из данного класса можно сделать как мага, так и бойца ближнего боя.
Поборник
admin
Поборник — сочетание таких школ как Ратное дело и Природа. Персонаж получается достаточно живучим, большое количество поглощения брони, много урона и понижение резиста врагам.
Друид (Льдинки)
admin
Друид — сочетание таких сильных школ как Воздух и Природа. Персонаж имеет огромное количество здоровья, хорошие резисты и очень большой урон от льдинок.
Прорицатель
admin
Прорицатель — прекрасное сочетание двух школ Дух и Природа. Один из самых живучих магов, обладающим огромным уроном и прекрасно подходящим для совместной игры.
Рейнджер (Лук)
admin
Рейнджер — классическое сочетание для охотника таких школ как Природа и Охота. В данной статье будет рассматриваться Рейнджер без питомцев.
Страж
admin
Страж — сочетание таких защитных школ как Защита и Природа. Это живучий танк с огромным количеством здоровья, резистов, способный выстоять против любого противника.
Источник