Титан квест иммортал трон земля природа

Titan Quest: Immortal Throne

Как развивать персонажей, распределять и отменять очки умений?

Правильное развитие персонажа — это основа основ, залог успеха и приятного времяпрепровождения. Titan Quest: IT предлагает на выбор 9 школ мастерства, которые в сумме дают 45 различных классов и 80 уникальных умений. Благодаря огромному выбору, разнообразию и сочетанию умений — каждый персонаж по-своему уникален. Стиль прохождения игры полностью зависит от выбора класса. Там, где воину море по колено, маг способен утонуть; там, где воину будет туго, маг способен проскользнуть — наглядный пример гибкости игрового процесса Titan Quest. Каждый раз, когда уровень персонажа повышается, автоматически начисляются очки умений и характеристик, которые можно тратить на развитие мастерства, на изучение умений и повышение основных параметров — жизни, энергии, силы, интеллекта и ловкости. Развитие уровня мастерства открывает новые умения, происходит это на 1, 4, 10, 16, 24 и 32 уровнях.

Выбор мастерства в Titan Quest происходит на 2 и 8 уровнях, тогда же определяется класс персонажа на основе сделанного выбора. Распределение очков характеристик происходит через инвентарь (клавиша [I]), распределение очков умений через окно умений (клавиша [S]). Умения делятся на активные (квадратные иконки) и пассивные (круглые иконки). Первые активируются через ячейки на панели быстрого доступа внизу монитора (назначение — [ПКМ], применение — [ЛКМ], 4), вторые действуют постоянно. Для того чтобы вложить очки умений, нужно кликнуть по иконке умения в уже открытом ряду, а чтобы использовать его, нужно вложить хотя бы одно очко. Отменять и перераспределять очки умений в Titan Quest можно у мистиков за определенную плату в любом крупном городе, начиная с греческих Дельф (смотрите легенду на карте; клавиша [M]). Цена оказываемых услуг увеличивается с частотой обращений.

Ниже представлены билды и схемы для прокачки персонажей некоторых классов, что поможет новичкам составить представление о системе распределения очков умений в пределах выбранного мастерства. Они не претендуют на оригинальность и, возможно, не близки к идеалу, так как у каждого он свой. Следует помнить — отменять выбор мастерства нельзя, в отличие от умений. Выбирать мастерство можно на 2 и 8 уровнях, но делать это сразу не обязательно. Также можно сосредоточиться только на одном мастерстве, отказавшись от второго. В этом случае ничего страшного не произойдет, хотя в дальнейшем могут возникнуть трудности во время прохождения некоторых мест, где будет ощущаться нехватка определенных умений. Titan Quest дает огромные возможности для развития персонажей. Не бойтесь экспериментировать.

Классы и примеры прокачки персонажей в Titan Quest:

Грёзы
(Dream)
Ратное дело
(Warfare)
Защита
(Defense)
Земля
(Earth)
Воздух
(Storm)
Охота
(Hunting)
Тень
(Rogue)
Природа
(Nature)
Дух
(Spirit)
Маг (Theurgist) Ворожей (Diviner)
[1, 2]
Охотник на ведьм
(Spellbreaker)
[1]
Властитель душ
(Spellbinder)
[1]
Заклинатель
(Conjurer)
[1]
Оракул
(Oracle)
[1, 2]
Шаман
(Bone Charmer)
[1]
Варлок
(Warlock)
[1, 2]
Прорицатель
(Soothsayer)
[1]
Природа
(Nature)
Странник
(Wanderer)
Обрядник
(Ritualist)
[1, 2]
Поборник
(Champion)
[1, 2]
Страж
(Guardian)
[1]
Колдун
(Summoner)
[1]
Друид
(Druid)
[1, 2]
Рейнджер
(Ranger)
[1]
Иллюзионист
(Illusionist)
[1]
Природа
(Nature)
Тень
(Rogue)
Тень
(Rogue)
Призрак
(Dreamkiller)
[1]
Ассасин
(Assassin)
[1, 2]
Корсар
(Corsair)
[1]
Волшебник
(Magician)
[1]
Ведун
(Sorcerer)
[1]
Разбойник
(Brigand)
[1, 2]
Тень
(Rogue)
Охота
(Hunting)
Охотник
(Hunter)
Гаруспик
(Haruspex)
[1, 2]
Убийца
(Slayer)
[1, 2]
Служитель
(Warden)
[1, 2]
Мститель
(Avenger)
[1]
Мудрец
(Sage)
[1, 2]
Охота
(Hunting)
Воздух
(Storm)
Хозяин бурь
(Stormcaller)
Пророк
(Prophet)
[1, 2, 3, 4]
Тан
(Thane)
[1, 2]
Паладин
(Paladin)
[1, 2]
Хозяин стихий
(Elementalist)
[1]
Воздух
(Storm)
Земля
(Earth)
Пиромант
(Pyromancer)
Пробудитель
(Evoker)
[1, 2, 3]
Боевой маг
(Battlemage)
[1]
Джаггернаут
(Juggernaut)
[1, 2]
Земля
(Earth)
Защита
(Defense)
Защитник
(Defender)
Храмовник
(Templar)
[1]
Завоеватель
(Conqueror)
[1]
Защита
(Defense)
Ратное дело
(Warfare)
Воин
(Warrior)
Предвестник
(Harbinger)
[1]
Ратное дело
(Warfare)
Грёзы
(Dream)
Провидец
(Seer)
Грёзы
(Dream)

Краткое описание результата прокачки героев появляется при наведении на ссылки схем. Оставшиеся очки умений распределяются по желанию.

Правильно спланировать и просчитать развитие персонажа в Titan Quest: IT поможет калькулятор от Марка Хансена «TITAN CALC 0.65», который рассчитан на работу со всеми классами, уровнями сложности и содержит подробное описание умений на английском языке. Восстановить созданного персонажа можно по ссылки из строки «Return Link», находящейся под основной областью калькулятора.

Читайте также:  Природные условия показатели характеристика

Источник

Titan Quest

Хозяин стихий

Хозяин стихий — Сочетание таких магических школ как Земля и Воздух. В данном гайде будет рассматриваться маг через Огненный урон. Хорошо справляется с лучниками и магами, есть антимагия и снижение резистов от Шквала, чего так не хватает школе Земли. Отличный бонус в виде Танкующего голема, очень быстро справляется как с толпами монстров, так и с боссами.

Говорящий с камнями

Говорящий с камнями

admin

Говорящий с камнями — сочетание таких сильных школ как Руны и Земля. Персонаж имеет в наличии огромный стихийный урон.

Волшебник

Волшебник (посох)

admin

Волшебник — сочетание таких необычных школ как Земля и Тень. Есть несколько вариантов прокачки данного персонажа. В данной статье будет рассматриваться Волшебник при игре через посох с Ловушками, Заклинаниями, Ядами и Големом.

Колдун

Колдун (Питомцы)

admin

Колдун — сочетание таких школ как Природа и Земля. Сам по себе персонаж достаточно крепкий с большим количеством урона.

Мститель

Мститель

admin

Мститель — прекрасное сочетание таких школ как Охота и Земля. Отличный дальний бой и Голем позволяют проходить игру комфортно и быстро.

Пробудитель

Пробудитель

admin

Пробудитель — сочетание таких школ как Земля и Грезы. Персонаж показывает себя хорошо для первого прохождения игры.

Джаггернаут

Джаггернаут

admin

Джаггернаут — сочетание таких школ как Земля и Защита. Особенностью данного класса является использование огненных заклинаний как основной источник своего урона.

Хозяин стихий

Хозяин стихий (Льдинки)

admin

Хозяин стихий — Сочетание таких сильной магических школ как Земля и Воздух. Маг с огромным уроном, выживаемость которому обеспечивает голем.

Заклинатель

Заклинатель

admin

Заклинатель — сочетание таких школ на Огонь и Дух. Огромный стихийный урон с посоха, наличие двух сильных питомцев и заклинаний.

Читайте также:  Меры безопасности при природных пожарах кратко

Боевой маг

Боевой маг (Ближний бой)

admin

Боевой маг — сочетание школ Земли и Ратного дела. В данной статье будет рассматриваться Боевой маг как боец ближнего боя.

Источник

Titan Quest

Иллюзионист

Иллюзионист — сочетание таких школ как Тень и Природа. В данном гайде Тень будет основной атакующей нашей школой, а Природа — защитной. Как и Иллюзионист-маг, персонаж ближнего боя обладает прекрасной выживаемость, хорошими резистами, но не использует питомцев для нанесения урона. Хороший урон, Хорошая выживаемость, контроль толпы монстров, персонаж прекрасно справляет с боссами.

Друид

Друид (Питомцы)

admin

Друид — сочетание таких сильных школ как Воздух и Природа. В данном гайде персонаж будет с волками и нимфой, которые будут основным источником урона. Огромное количество урона, хорошие резисты, минимальное кол-во смертей из-за танкующих питомцев, снижение вражеских резистов. Отлично подходит для первого прохождения игры.

Оборотень

Оборотень

admin

Оборотень — сочетание таких школ как Руны и Природа. Отличный персонаж с большим количеством здоровья и хорошим уроном.

Колдун

Колдун (Питомцы)

admin

Колдун — сочетание таких школ как Природа и Земля. Сам по себе персонаж достаточно крепкий с большим количеством урона.

Обрядник

Обрядник (посох)

admin

Обрядник — сочетание таких школ как Грезы и Природа. Из данного класса можно сделать как мага, так и бойца ближнего боя.

Поборник

Поборник

admin

Поборник — сочетание таких школ как Ратное дело и Природа. Персонаж получается достаточно живучим, большое количество поглощения брони, много урона и понижение резиста врагам.

Друид

Друид (Льдинки)

admin

Друид — сочетание таких сильных школ как Воздух и Природа. Персонаж имеет огромное количество здоровья, хорошие резисты и очень большой урон от льдинок.

Прорицатель

Прорицатель

admin

Прорицатель — прекрасное сочетание двух школ Дух и Природа. Один из самых живучих магов, обладающим огромным уроном и прекрасно подходящим для совместной игры.

Читайте также:  Заповедник природно антропогенный объект

Рейнджер

Рейнджер (Лук)

admin

Рейнджер — классическое сочетание для охотника таких школ как Природа и Охота. В данной статье будет рассматриваться Рейнджер без питомцев.

Страж

Страж

admin

Страж — сочетание таких защитных школ как Защита и Природа. Это живучий танк с огромным количеством здоровья, резистов, способный выстоять против любого противника.

Источник

Оцените статью